Ya llega la LIGA DE LA JUSTICIA

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Superman en DC Rebirth

Por fin, después de mucho tiempo, los cómics de Superman vuelven a ser cómics de Superman. Disfruta con nosotros y nuestras reseñas de esta fantástica nueva etapa.

¡Wonder Woman ya está aquí!

El futuro de la justicia comienza con ella. Descubre con nosotros todo sobre la película que arrasa en todo el mundo.

martes, 24 de octubre de 2017

10 COSAS QUE QUIZÁ NO SABÍAS SOBRE LA JUSTICE LEAGUE (VOL. 1)

La cuenta atrás para Justice League, la gran película de DC del año, ha empezado. Y a falta de solo cuatro semanitas para poder verla, vamos a comenzar hoy con esta nueva sección en la que, cada martes de aquí al estreno, os dejaremos 10 curiosidades sobre el supergrupo en el medio que los vio nacer: el cómic. De la mano de nuestro compañero Pako Garrido, conozcamos algunos datos que (quizá) no sabéis de la Liga de la Justicia. ¿Preparados?

1. Empezamos por el principio, la primera aparición de la Justice League of America fue en el famosísimo “The Brave and the Bold #28” con fecha de portada marzo de 1960. En este cómic una liga ya formada se enfrentaba contra “Starro”. Esté número tiene una de las portadas más míticas de la historia de DC junto a la del “Action Cómics #1” o el “Detective Comics #27”.


2. A pesar de ser una renovación del concepto de la Justice Society of America, a Julius Schwartz, editor de la colección, no le gustaba la palabra “Society”, ya que le recordaba a un grupo de señores en un salón leyendo el periodico y fumando puros. Así que, basandose en la MLB (Major League Baseball) y la NFL (National Football League), utilizó la palabra Liga para aportar dinamismo y energía al título.

3. Los miembros fundadores de la Justice League fueron: Superman, Batman, Wonder Woman, Detective Marciano, Aquaman y las nuevas versiones creadas en los años 50 de Flash y Green Lantern, Barry Allen y Hal Jordan. No, no aparecía Cyborg. La historia de la fundación se contó en el “Justice League of América #9” en un enfrentamiento contra los alienígenas elementales del planeta Appelax.


4. A pesar de que Batman y Superman fueron miembros fundadores, en los primeros números no aparecían en portada y tenían poco peso en la narración. Esto se debía a las presiones que ejercían Mort Weisinger y Jack Schifft, editores de Superman y Batman respectivamente, que no querían ceder a sus personajes.

5. La Liga de la Justicia contaba además con un miembro honorario llamado Lucas “Snapper” Carr, un adolescente que ayudaba de vez en cuando a los héroes. Literalmente se le describe como la “mascota” del grupo.


6. Los tres primeros miembros que se unieron a la Liga de la Justicia fueron Green Arrow (“Justice League of America #4”), The Atom (“Justice League of America #14” y Hawkman (“Justice League of America #31”).


7. En las páginas de “Justice League of America” fue donde se acuñó el término “Crisis” tan ligado al universo DC. Fue durante el primer crossover entre la Justice League of America de Tierra-1 y la Justice Society of America de Tierra-2. Este crossover se pudo leer en los números 21 y 22 de la colección principal: “Crisis on Earth-One” y “Crisis on Earth-Two”. Fue tan popular esta historia, que se estableció a partir de entonces que cada año en verano se escribiese un cruce entre estos dos equipos y se pudiesen ver muchas crisis más en el futuro. 

8. En España se llegaron a publicar de mano de la editorial Vértice historias de la Liga de la Justicia a finales de los años 70. Lo más curioso fue que esa colección se llamó Círculo Justiciero, como siempre en España siendo creativos con los títulos.


9. La primera base de operaciones fue una cueva situada bajo “Happy Harbour”. Esta base de operaciones se dejó de utilizar cuando el Joker engañó a “Snapper” Carr para que le desvelase la localización de la misma. Esto provocó la renuncia de Carr al equipo. Esta historia la guionizó Dennis O’Neil con el principal objetivo de quitarse a la “mascota” del equipo, ya que pensaba que era un personaje desfasado.

10. Algo parecido pasó con el Detective Marciano, ya que Dennis O’Neil pensaba que la existencia de una civilización marciana tan avanzada cerca de la Tierra era un concepto demasiado “naif”, demasiado anclado a la sociedad de los años 50. Además, durante esa época Superman había cobrado mayor protagonismo en la colección y el Detective Marciano era un personaje demasiado parecido.

¡Nos vemos la semana que viene con otras 10 curiosidades!

Pako Garrido

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lunes, 23 de octubre de 2017

NUEVOS DETALLES SOBRE STEPPENWOLF EN JUSTICE LEAGUE

Nuevos datos sobre Steppenwolf en Justice League salen a la luz. Cuidado con los SPOILERS si no queréis saber nada.


"Se confirma que Steppenwolf es el tío de Darkseid y miembro de su fuerza de élite. Steppenwolf es tan poderoso que sobrevivió a una pelea contra Doomsday, pero no contra el mismo Doomsday que luchó contra Superman, sino contra otra de esas "ancestrales aberraciones kryptonianas". Además de su enorme fuerza y casi inmortalidad, es un experto táctico y porta un hacha eléctrica que puede cortar casi cualquier cosa.

Su rol primario es el de líder de los Parademonios, las tropas que se ocupan de buscar y destruir en el nombre de Darkseid. Su misión principal es la de servir a su sobrino, y su estatus como villano principal sugiere la magnitud de la amenaza que se cierne sobre la Tierra, así como la inevitable aparición de Darkseid en persona.

El actor irlandés Ciaran Hinds interpreta el papel en la película, aunque solo aparece mediante el uso de la tecnología de captura de movimientos. Según el actor, Steppenwolf es viejo, está cansado, y trata desesperadamente de librarse de la servidumbre a su sobrino."


Como veis, nada realmente nuevo (tradicionalmente en los cómics ya es el tío de Darkseid), y ese detalle, interesante y tal vez relevante en la trama, de que está cansado de servir al señor de Apokolips. También me ha parecido curioso ese detalle de que Steppenwolf ya se hubiera visto las caras con "un" Doomsday en el pasado, dejando claro tanto su nivel de poder, como que esta criatura monstruosa de Krypton ya fue creada más veces, con lo que quizá podría quedar la puerta abierta a que el "verdadero" Doomsday original estuviera por ahí, en alguna parte del universo. Aunque esto no es nuevo tampoco, en los cómics Doomsday y Steppenwolf ya habían combatido en un planeta remoto, saldándose la contienda con la huída de Steppenwolf. Así que seguiremos atentos a nuevos detalles.

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EDITORIAL: LA JUSTICE LEAGUE DURARÁ FINALMENTE DOS HORAS Y ESTO ES LO QUE PIENSO


La noticia sin confirmar que dimos ayer con el objeto de debatir al respecto, se ha confirmado hoy a través de una cadena de cines británica, Empire. Y no es otra que la duración final o running time de la Justice League, que finalmente y tal como se rumoreaba, sí será de dos horas y un minuto con los títulos de crédito incluidos. Lo cual, descontando unos buenos 10 minutos de créditos, nos deja con un metraje activo de una hora y cincuenta minutos, aproximadamente. 

¿Tiempo suficiente o insuficiente? No podemos saberlo. Dos horas es una duración perfecta para que un film no aburra ni sea demasiado corto para el espectador random. Pero claro, si hablamos de una historia que debe continuar los acontecimientos de Batman v Superman, buscar a los superhéroes que no conocemos, presentarlos, formar la Liga, mostrarnos el regreso de Superman y explicarlo, presentarnos a un villano completamente desconocido y a la amenaza de Apokolips, además de la batalla final entre Liga y Steppenwolf... pues casi que tardas más en explicarlo, que en ver la película. 

Sea como sea, y esto es una opinión personal de quien os escribe esto (Javi) que no representa el sentir general de todo el staff de este site, para mí sí es una duración insuficiente. A priori, al menos, es lo que pienso. Da la impresión de que el montaje tendrá mucha tijera, que irá a lo seguro, a la acción, al humor, a unir puntos con líneas rectas sin más rodeos y a dar una película palomitera y dinámica que a buen seguro será difícil que aburra, pero del mismo modo que tampoco te aburre una peli de los Transformers. ¡OJO! Es una simple opinión sin haber visto la película y pensando en todo lo que debe contarnos y en el poco tiempo del que dispondrá para hacerlo. Tal vez tenga una edición sublime y terminemos pensando "Uau, ¿cómo demonios lo han contado todo tan rápido y tan bien?". Pero uno siente que dos horas escasas no es bastante para dar forma a una gran película con tanta trama como esta.

Pondré como ejemplo a la competencia, la Marvel, y a sus Vengadores (2012), que con sus dos horas y veintitrés minutos nos presentaba la unión del grupo, su conflicto interno y su lucha y triunfo contra los villanos. Veintidós minutos más de metraje de los que dispondrá la Justice League, pero con un añadido: que todos los personajes de Vengadores eran ya conocidos para el público gracias a películas individuales que precedieron al film coral. En la Liga, tienen que presentarnos a Barry Allen/Flash, a Vic Stone/Cyborg y a Arthur Curry/Aquaman, de los que el público solo ha tenido un cameo de escasos segundos. E incluso el villano del film de la Marvel, Loki, había sido el villano en el film individual de Thor. Aquí deberán contarnos también quién es Steppenwolf y de dónde viene, y Apokolips no es algo para tomarse a la ligera. 

Otra cosa que me pasa por la cabeza y no creo que me equivoque, es que, si Joss Whedon ha rodado 30 minutos de nuevas escenas, seguro que estarán todos en el montaje final. El recorte en la sala de edición habrá sido íntegramente de lo filmado por Zack Snyder. Así que, entre la inclusión de 25% de metraje nuevo (los re-rodajes) y el recorte de... ¿cuánto? ¿45 minutos, una hora, del bruto rodado por Snyder?, la realidad es que poco quedará del film que originalmente hubiera podido presentarnos Snyder de haber sido él el único y último responsable de esta película. 

En fin, como os digo, esto ni es bueno, ni es malo. Es, sencillamente, un running time demasiado ajustado y arriesgado. Hay que esperar todavía un poco para ver la Liga de la Justicia y valorar si la historia ha sido debidamente contada y si, en definitiva, la sensación es la de habernos comido un plato exquisito de diseño que, aunque nos deje con hambre de más, habrá sido una delicia para el paladar. 

Bueno, eso, y esperar al Blu-ray edición Ultimate que, seguro como que el agua moja, tendremos con 30 o 40 minutos extras.

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JUSTICE LEAGUE DURARÁ 121 MINUTOS [SIN CONFIRMAR]


Aunque todavía no podemos considerarlo como una confirmación oficial, varios sites, entre ellos Manabyte, afirman que la duración del film Justice League incluyendo los créditos, será de dos horas y un minuto (121 minutos). De confirmarse, sería la DC Film más corta hasta el momento

A propósito, en dicha página se menciona que el redactor que publicó la noticia, ha recibido incluso mails amenazadores por parte de fans disconformes con la duración. Incomprensible y vergonzoso.

Cuando haya confirmación oficial por alguna parte (aunque sorprende que a menos de un mes no se sepa aún el runtime final), os informaremos. De momento, simplemente podemos invitaros a dejar vuestra opinión sobre si creéis que es suficiente una duración de 121 minutos para un film que debe resucitar a Superman, unir a la Liga y salvar el mundo. 

¿Qué opináis?

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domingo, 22 de octubre de 2017

LEYENDO COMENTARIOS DE SUSCRIPTORES + TOMAS FALSAS

Este domingo, os traigo un vídeo especial. No solo digo quién es el ganador del Blu-ray de Wonder Woman que estábamos sorteando, sino que leeré los mejores comentarios que nos habéis dejado (porque son un locurón), y además tendréis al final un pequeño "Tomas Falsas". ¡Dadle al play y divertíos!



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RESEÑA DE SUPER SONS #9

SUPER SONS #9 (Diciembre 2017)

Guión: Peter Tomasi
Dibujo: Jorge Jiménez y Carmine di Giandomenico
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

Robin y Superboy luchan contra las creaciones de Igarddis, la biomasa que se ha apoderado del planeta en el que han ido a parar tras atravesar el portal creado por el mago Krakow.

Sin embargo, el poder de la entidad les supera con mucho y Superboy opta por fingir una rendición y aprovechar así para llegar a las entrañas de Igarddis.

Allí, se encuentran con Kraklow quien ha sobrevivido a su aparente muerte en la Tierra. El mago revela que, en realidad, las chicas que han conocido en el planeta son creación suya y que está dispuesto a abrir un portal que lleve a Igarddis hasta la Tierra.

Robin y Superboy están dispuestos a impedirlo, pero para su sorpresa, Kraklow mentía, y en realidad le ha tendido una trampa a Igarddis con el que debilitar sus fuerzas.

Ahora, los hijos de Superman y Batman pueden volver a casa, sabiendo que este extraño planeta quedará protegido por este renacido Kraklow y sus creaciones.


COMENTARIO

La pequeña saga de "El planeta de las capas" se cierra aquí con uno de esos finales apresurados y “fáciles” a los que por desgracia estamos ya demasiado acostumbrados en el cómic de superhéroes contemporáneo. Los héroes se pasean por el cómic peleándose multitudinariamente con no se sabe muy bien qué, ni tampoco muy bien para qué, pero entre pelea y pelea hay explosiones, lo que le da sin duda mucha presencia al asunto.

Por si se diera la circunstancia de que no sepáis lo que está pasando, tenemos párrafos y párrafos de voz en off para explicar lo que las viñetas, ocupadas con tanta acción, no pueden.

Con estos elementos, queda bastante claro que Peter Tomasi sigue bastante empeñado en no complicarse demasiado con los argumentos de esta serie. Hay ideas y elementos potentes, pero por una razón o por otra, su desarrollo es casi nulo y cuando lo hay, es apresurado y apretado. Así, las historias no pasan de ser pasarratos con poca enjundia salvados a veces por diálogos eficaces y por el carisma de unos protagonistas que funcionan maravillosamente bien juntos.

Pero si algo salva esta serie como venimos diciendo número a número es su apartado gráfico. Este episodio, además de su atropellado final, se resiente de la ausencia de Jorge Jiménez en buena parte del cuaderno. Giandomenico no es un mal dibujante, pero no está a la altura de su dibujante titular, especialmente cuando parece obligado a mimetizar un estilo que no es el suyo.


Con todo, un episodio flojo que concluye una saga más bien poco relevante. Super Sons es una serie fresca y con personajes divertidos, pero si no mejora sus historias a largo plazo corre el peligro de quedarse estancada en una continua sucesión de viñetas de acción con escaso sentido.

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RUMORES DE JUSTICE LEAGUE. ¿ARGUMENTO COMPLETO FILTRADO? [POSIBLES SPOILERS]

Hoy, el foro de 4Chan, tiene un hilo nuevo en el que un usuario cuenta de principio a fin lo que, según él, es el argumento de la Liga de la Justicia. Incluye los detalles de la resurrección de Superman, personajes que aparecen, cómo se resuelven batallas y situaciones... y encaja muy bien con lo que hemos visto o leído hasta ahora. Como siempre, hay que darle escasísima credibilidad, pero para evitar spoilers escritos y para no tener que maquetar y traducir línea a línea, he comentado todos estos rumores en el siguiente vídeo. Si lo veis, bajo vuestra responsabilidad.



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sábado, 21 de octubre de 2017

RESEÑA DE SUPERMAN #33

SUPERMAN #33 (Diciembre 2017) 

"IMPERIUS LEX" (PARTE 1)

Guión: Patrick Gleeson y Peter Tomasi
Dibujo: Doug Mahnke
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

En Apokolips reina el caos tras la muerte de Darkseid. La falta de un gobernante que imponga su voluntad con mano de hierro ha provocado revueltas por todo el planeta. El sucesor designado del tirano había sido nada menos que Lex Luthor, pero este volvió a la Tierra aprovechando la tecnología del planeta oscuro para construir una armadura con la que inició una carrera de justiciero que aún perdura, y que pese a su escepticismo inicial ha conseguido ganarse el respeto incluso de Superman.

Sin embargo, alguien en Apokolips no piensa seguir así más tiempo y es organizada una incursión para llevarse a Lex Luthor de vuelta a casa. El antiguo villano pide ayuda a Superman ante su inminente secuestro, pero el hombre de acero no hace caso a la llamada, tomándola como otra de las excentricidades del magnate. Pero Lex Luthor no es un hombre que acepte un no por respuesta y va a traer a Superman para que le ayude, aunque ello signifique llevar a toda la superfamilia a Apokolips contra su voluntad.


COMENTARIO

Como el que vuelve al trabajo tras unas largas vacaciones, Tomasi, Gleeson y Mahnke vuelven a tomar las riendas de la serie principal de Superman y vuelven con las pilas muy cargadas.


Este primer episodio de Imperius Lex nos trae un arranque espléndido de una saga que lo promete todo y que quizá, en justicia, debería haberse desarrollado en Action Comics, mucho más vinculada al personaje de Lex Luthor últimamente que esta colección. Pero como la serie hermana, de momento, ya tiene bastante lío con ciertos conflictos derivados de inesperados reencuentros familiares, aquí estamos.

El cómic es trepidante y se lee en nada y menos. Dosifica con estupenda eficacia las escenas de acción con aquellas en que se nos permite ver el día a día de la familia Kent-Lane y tomar el pulso de sus personalidades. El episodio, si bien no es más que un arranque, un planteamiento de lo que está por venir, cumple perfectamente con su función de dejarnos con ganas de cara el mes que viene y promete solucionar uno de esos cabos sueltos que van quedando atrás y que a veces se recogen y a veces no: la “herencia” de Lex del trono de Apokolips y quizá así entender de una vez por todas si sus intenciones como héroe son limpias o no tan limpias.

En el arte, Mahnke está especialmente inspirado, su dibujo es muy personal y tiene sus amantes y sus detractores, afortunadamente para él, más de los primeros que de los segundos. Su trabajo aquí es excelente y viste perfectamente la historia y está a la altura tanto en las escenas cotidianas como en las de acción. Algún rostro le sigue quedando raruno y muchas viñetas padecen de una sobredosis de líneas importante, sin embargo, todo es pecata minuta cuando un cómic funciona tan bien como este.

Una confirmación de que esta serie pasa por un momento muy dulce y que este es el arranque de una de sus mejores sagas recientes. O al menos, lo parece.

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